lunes, 23 de mayo de 2011

Trabajo No 3

Trabajo No 3
3.1 Describir desde el Pront 10 comandos que permitan manipular los Dispositivos del Equipo y a la Informacion.
3.2 Describir 5 Trucos Validos par Windows 7
3.3 Describir 5 novedades de windows 7
Para acceder a la consola de comandos, tan sólo tendremos que ir al menú Inicio, seleccionar la opción ejecutar y escribir cmd.exe ó simplemente cmd. También podremos acceder a este menú mediante la combinación del teclado tecla Windows+R.
COMANDOS
1.- Administración de equipos
compmgmt.msc



2.- Administración de dispositivos
devmgmt.msc



3.- Administrador de tareas de windows
taskmgr



4.- Fecha y hora,  propiedades
timedate.cpl



5.- IP Configuración (Muestra la configuración de las conexiones)
ipconfig /all



6.- Internet, propiedades
inetcpl.cpl



7.- Sistema, propiedades
sysdm.cpl



8.- Abre la utilidad de configuración del sistema
 Msconfig


9.- Desfragmenta el disco duro
 Defrag


10.- Ajusta las propiedades del volumen
sndvol 


5 TRUCOS PARA WINDOWS 7

1)    Para acelerar la velocidad del Internet Explorer 8 en de Windows 7. El primer paso para aplicar el truco de acelerar Internet Explorer 8 es cerrar el Internet Explorer 8, si esta en ejecución.

Seguidamente vamos a Inicio-> Todos los programas-> Accesorios y damos al botón derecho del ratón sobre Símbolo del sistema y elegimos Ejecutar como administrador.
                          





Nos sale la ventana de Control de cuentas de usuario, pulsaremos en el botón Si.
Ahora en la ventana de Símbolo del sistema escribimos:
regsvr32 actxprxy.dll




Al presionar la tecla Entrar,nos saldrá una ventana en la que nos indica que se registro la DLL actxprxy.dll, pulsamos en aceptar.

Ahora ya podemos abrir de nuevo el Internet Explorer y comprobar que funciona el truco y va más rápido nuestro navegador Internet Explorer.

        2) Iniciar el desfragmentador de disco en Vista.
  •    Ve a Inicio - Todos los programas - Accesorios - Ejecutar
  •    Teclea : defrag

3) Ejecutar como administrador en el menú Inicio.
  •     Haz click en Inicio.
  •     Teclea: cmd
  •     Pulsa esta combinación: CTRL+SHIFT+ENTER
  •     Con esa simple combinación figurarás como Administrador.

       4)   ¿Quieres mostrar tu nombre al lado del reloj?
Este truco sirve para agregar tu nombre ο una palabra que quieras al lado del reloj de windows, solo tienes que ir a :
Inicio >> Panel de control >> Configuración Regional agregarle la comilla   (“ ) al formato hora y seguidamente escribir la palabra que mas te agrade, luego aplicar y aceptar y listo . No necesitas reiniciar la maquina.
   5)  Atajos de Windows 7
Win = Abre el menu de inicio.
Win + B = Muestra los iconos ocultos de la bandeja del sistema.
Win + D = Muestra el escritorio, al pulsarlo de nuevo vuelve al estado anterior.
Win + E = Abre el explorador de Windows.
Win + F = Abre la ventana de busqueda.
Win + G = Muestra los gadgets de la barra lateral y nos permite movernos por ellos.
Win + L = Bloquea el equipo.
Win + M = Minimiza todas las ventanas.
Win + Shift + M = Restaura las ventanas a su estado anterior.
Win + P = Extiende la pantalla.
Win + R = Abre Ejecutar.
Win + T = Te lleva a la barra de inicio, y va pasando por los items de la barra.
Win + U = Abre el Centro de accesibilidad.
Win + X = Abre el Centro de movilidad(portatiles).


NOVEDADES DE WINDOWS 7
DIFERENCIA DE WINDOWS XP, Y DE WINDOWS 7
WINDOWS 7







Menú de Inicio

El menú Inicio de Windows 7, ha sido reformado completamente y esto hizo que le llovieran alguna que otras críticas. Ya no se usa el menú al que estábamos acostumbrados en Windows XP sino que fue sustituido por un sistema en el que tendremos que acostumbrarnos a usar la barra de desplazamiento y los atajos cortos.
Este cambio en el menú inicio hizo que hubiera mucha gente interesada en hacer que el menú inicio de Windows 7 se comporte de manera similar a como lo hacía en Windows XP.

Bibliotecas
Las bibliotecas de Windows 7 no son más que colecciones de archivos que son similares. El contenido similar que se encuentra en múltiples áreas de nuestro equipo se reúnen en sistema de colecciones de archivos para hacer las búsquedas más fáciles.
Por supuesto, puedes optar por utilizar o no utilizar las bibliotecas en función de si estas te resulte utililes o no. Sin embargo, si almacena una gran cantidad de archivos multimedia en el equipo como colecciones de música o vídeo y quieres acceder a ellos sin tener que mover físicamente los mismos, las bibliotecas pueden serte muy útiles.
Soporte táctil
Aunque las interfaces táctiles han estado alrededor nuestra desde hace una década, la verdad es que esta no se han empezado a utilizar en equipos de sobremesa hasta hace relativamente poco. Windows 7 es el primer sistema operativo de Microsoft que ofrece soporte nativo para interfaces táctiles.
WINDOWS XP, el menú Inicio y la capacidad de indexación de los directorios de Windows fueron reajustados, y otros efectos visuales fueron agregados.
Windows XP analiza el impacto del funcionamiento de efectos visuales y mediante esto determina si debe o no permitirlos, para evitar que la nueva funcionalidad consuma recursos en forma excesiva. Los usuarios pueden modificar más estos ajustes para requisitos particulares. Algunos efectos, tales como mezcla alfa (transparencia), son dirigidos enteramente a muchas tarjetas de vídeo más nuevas. Sin embargo, si la tarjeta gráfica no es capaz, el funcionamiento puede verse reducido substancialmente y Microsoft recomienda la característica de apagado manualmente. 
WINDOWS 7 incluye numerosas actualizaciones, entre las que se encuentran avances en reconocimiento de voz, táctil y escritura, soporte para discos virtuales, mejor desempeño en procesadores  multi-núcleo, mejor arranque y mejoras en el núcleo.
1.  * Compatibilidad con programas y conectores externos: cuando Microsoft lanzó al mercado Windows Vista habían muchos ‘drivers’ (de audio y vídeo principalmente) y conectores usb para los que no se estaba preparado. Eso provocó que diese problemas para instalar, simplemente, una impresora. Las advertencias de seguridad, constantes en Vista, desaparecen casi por completo en 7, siendo éste “mucho más seguro”.

2. * Ventanas ‘inteligentes’: Cuando se tiene varias ventanas abiertas, al seleccionar una y agitarla, las otras ventanas abiertas se minimizan, al repetir esta acción, las ventanas vuelven a su ubicación anterior.

3. * Arranques mucho más rápidos: una de las quejas más habituales de los usuarios, tanto de Vista como de XP, era la velocidad de arranque. El nuevo sistema operativo de Microsoft se inciará el doble de rápido que lo hacía Vista.

4. * Gráficos más detallados: Windows 7 viene equipado con DirecX 11, una aplicación creada para facilitar la correcta visualización de los productos multimedia que, tras el relativo fracaso de la versión anterior, pondrá a disposición de los usuarios gráficos avanzados que multiplican los detalles sin reducir la velocidad de los juegos.

5. * Cien veces más rápido: algunos expertos en tecnología piensan que el DirectCompute es la parte más revolucionaria del nuevo Windows. Se trata de una aplicación que multiplica la capacidad del procesamiento paralelo de las GPUs -unidades de procesamiento gráfico- para crear aplicaciones de cálculo altamente eficientes. El resultado es un incremento notable de la velocidad de procesamiento de datos.
















jueves, 12 de mayo de 2011

RESTAURAR SISTEMA

RESTAURAR  SISTEMA
Restaurar sistema sirve para devolver el equipo a un estado de funcionamiento
Anterior, esto es muy útil para deshacer los cambios en el sistema y volver a un
Punto en el que el ordenador funcionaba correctamente.
Para poder restaurar sistema es imprescindible tener puntos de restauración, para saber como se crean,  en el siguiente paso observamos:
v Clic en Inicio
v Todos lo programas
v Accesorios
v Herramientas de sistema
v Restaurar el sistema


Marcamos la opción "Crear punto de restauración" y damos clic en
Siguiente, ahora debemos insertar una descripción para nuestro
Punto de restauración, este lo ponemos a nuestro gusto y después
                                             Damos clic en crear.






lunes, 9 de mayo de 2011

ADMINISTRADOR DE EQUIPO

ADMINISTRACION DE EQUIPOS
Administración de equipos es un conjunto de herramientas administrativas de Windows que puede utilizar para administrar un equipo local o remoto.
Para poder realizar Administracion de equipos damos clic en inicio luego en mi PC damos clic derecho y escogemos la opción administrar y se observa  de la siguiente manera.

EN HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OBSERVAMOS LOS SIGUIENTES PASOS
Dando clic en el programador de tareas se observa el siguiente cuadro
El programador de tareas, una herramienta que nos permite que en un determinado momento se ejecute una aplicación, muestre un mensaje o mande un correo electronico
Aquí encontramos diferentes tareas:

CREAR TAREAS BASICAS
Visor de eventos
Un evento es cualquier evento significativo del sistema o de un programa que requiere que se notifique a los usuarios o que se agregue una  entrada a un registro. El servicio registro de eventos graba eventos puede obtener información acerca de los componentes de hardware, software y sistemas.
Carpetas compartidas        
Las carpetas compartidas son  para ver las conexiones y los recursos que hay en uso en el equipo. Es posible crear, ver y administrar recursos compartidos; ver las  sesiones y los archivos abiertos, y cerrar archivos y desconectar sesiones

lunes, 25 de abril de 2011

DEBER Nº 1 DISPOSITIVOS INTERNOS DEL PC

PARTES INTERNAS DEL PC



Lista de Componentes Internos
Motherboard
CPU
BIOS
RAM
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido (Opcional)
Tarjeta de Red (Opcional)
Unidades de Almacenamiento
Fuente de Poder

FUENTE DE PODER

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje.

Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.

CARACTERÍSTICAS DE LA FUENTE DE PODER
Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos.
 Externamente consta de los siguientes elementos:
1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos.
2.- Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecánica.
3.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tipos SATA.
6.- Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador.
7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
8.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
9.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.

FUNCIONALIDAD DE LA FUENTE DE PODER DE 12v
La fuente de poder es la encargada de suministrar energía a todos los dispositivos internos dela computadora e inclusive, a algunos externos (como el teclado o el mouse).
La función básica de la fuente de poder consiste en convertir el tipo de energía disponible en la toma de corriente de pared a aquellos que sea utilizable por los circuitos de la computadora 


 MEMORIA RAM

Random Acces Memory). Está integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos.
 
CARACTERÍSTICAS DE LA MEMORIA PRINCIPAL (RAM)

Un sistema de memoria se puede clasificar en función de muy diversas características. Entre ellas podemos destacar las siguientes: localización de la memoria, capacidad, método de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la memoria RAM (también denominada memoria principal o primaria) se puede realizar la siguiente clasificación:

Localización: Interna (se encuentra en la placa base)
Capacidad: Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 ó 256 Mb de memoria RAM.
Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes almacenados antes o después de dicha palabra (al contrario que las memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Además, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de información.

Velocidad de acceso: Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de los Gbps (gigabits por segundo). También es importante anotar que la RAM es una memoria volátil, es decir, requiere de alimentación eléctrica para mantener la información. En otras palabras, la RAM pierde toda la información al desconectar el ordenador.


Hay dos tipos básicos de RAM

RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la RAM dinámica.
(DRAM)
La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo.
(SRAM)
La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada

FUNCIONALIDAD DE LAS MEMORIAS RAM
Se trata de una memoria volátil de manera que si tenemos almacenada alguna información importante hemos de salvarla en un disco antes de desconectar el aparato. 

 MICROPROCESADOR


El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado más importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Está constituido por millones de transistores integrados 
El microprocesador cuenta con una unidad que ejecuta instrucciones de programas, estas unidades se comunican con otros subsistemas dentro del computador y a menudo controla su funcionamiento.
Partes del microprocesador
Las partes de un microprocesador son:
©      Encapsulado: es una capa que protege al procesador
©     Unidad Aritmética lógica: es la parte inteligente del computador, en ella realiza las operaciones matemáticas básicas (+, – , x , :   ) y operaciones lógicas (v o f)
©   Unidad de control: es una de las partes más importantes del computador ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza el computador.
©    Unidad de anticipación: esta unidad decide cuando pedir los datos ya sea de la memoria principal o memoria caché, basándose en comandos o instrucciones que esté ejecutándose.
©    Unidad de decodificación: se encarga de traducir o decodificar los códigos de instrucción, es algo muy fácil de entender para el procesador.
©     Registros: almacenes de datos de pequeñas capacidades y de muy rápido acceso.
©     Memoria caché: memoria de pequeña capacidad y de alta velocidad de acceso.
©     Coprocesador matemático: el coprocesador se encarga de realizar operaciones matemáticas en coma flotante (datos de tipo real.) 

Las características de los microprocesadores son las siguientes:

Fabricante: Compañia fabricadora del chip (Intel, Motorola, Cyrix, Texas Instrumentos, AMD, etc.
Modelo: prototipo (4004, 8008, 8080, 8085, 6800, 80186, 80286, 80386, 80486, etc.)
Año: época de su invensión
Tecnología: tecn. de fabricación (CISC, RISC, etc.)
Velocidad del reloj: velocidad de proceso en Mhz (8 Mhz, 12 Mhz, 40 Mhz, 75 Mhz, etc.
Ancho de bus de datos interno: longitud en bits de la palabra (4 bits, 8 bits, 16 bits, etc.
Actualmente el microprocesador más rápido para microordenadores es el Alpha, de Digital Semiconductor y Mitsubishi Electric. Este es de 64 bits y posee 9.3 millones de transistores y su velocidad es de 400, 466 y 533 Mhz. Otros microprocesadores potentes de 64 bits son el PowerPC y el G3 de Motorola, ampliamente usado hoy en día en las computadoras Macintosh de Apple Corp.


Funcionalidad de los Microprocesadores

Se encarga del control y el procesamiento de datos en todo el ordenador. Para esta tarea es necesario que le ayuden otros elementos capaces de realizar funciones específicas y así liberar de trabajo costoso y difícil al microprocesador.
Unidad Aritmetico-Lógica (ALU): Lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos.
Unidades Funcionales: se encargan de operaciones matemáticas específicas, y así sacan y facilitan el trabajo al microprocesador. (sumas, multiplicaciones, dividir por números enteros, etc.)
Registros: Almacenan datos durante cierto tiempo, dentro la CPU.


DISCO DURO

El disco duro es el dispositivo en donde se almacena la información de manera permanente, pero puede ser borrada cuando sea necesario.
Un disco duro se organiza en discos o platos similares al disco compacto (CD) pero de un material metálico, y en la superficie de cada una de sus dos caras existen pistas, como las líneas o surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores como por ejemplo una porción de Pizza. El disco duro tiene una cabeza lectora en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por un motor cuando busca los datos almacenados en algún lugar específico del disco.

Son varias las características que influyen en el funcionamiento de un disco duro. 

Algunas de estas características son indiferentes al tipo de ordenador que tengamos, pero otras sí que pueden ser determinantes para el buen funcionamiento del disco o incluso para que sea reconocido o no. 

Como ya sabemos, un disco duro consta de varias partes. Estas son: 

- Carcasa: Normalmente de aluminio, aunque puede ser de otro material mientras que tenga la suficiente resistencia. 

- Placa de circuitos: Que es donde se integran los componentes electrónicos del disco duro. 

- Conectores: Son los encargados de conectar el disco duro a la placa base y a la fuente de alimentación. Estos conectores pueden ser de varios tipos, dependiendo del tipo de disco duro del que se trate (IDE o SATA) y del tamaño del disco (de 3.5’’ o de 2.5’’). 

Motor: Encargado de hacer girar los discos magnéticos. 

- Motor electro magnético: Encargado de mover y posicionar los cabezales. 

- Cabezales: Son los encargados de leer y de escribir en los discos magnéticos. 

- Discos magnéticos: Son los discos donde se grana la información. 
 
Dentro de este grupo, que ha sido el más utilizado hasta hace tan solo uno o dos años, se encuadran los discos del tipo ATA/PATA. 
En cuanto a las velocidades de estos discos, han ido aumentando a través de los años, y sin las siguientes: 

- ATA-1, utilizado en los primeros discos duros. Soportaba solamente el modo PIO. 

- ATA-2, que soporta por primera vez transferencia rápida de datos y modo DMA. 

- ATA-3, que es una evolución muy mejorada del ATA2. 

- ATA-4, conocido también como Ultra ATA o DMA 33, con una velocidad de transferencia o ancho de banda de 33MB/s. 

En la actualidad estos tipos están completamente en desuso, y ninguna placa base actual los soporta. 

- ATA-5, conocido también como Ultra ATA/66, con un ancho de banda de 66MB/s, que ha sido el más utilizado hasta hace unos años, y el único de los que soporta las placas actuales que se puede montar en fajas de 40 hilos. 

- ATA-6, o Ultra ATA/100. Es el más utilizado en la actualidad cuando nos referimos a discos IDE o ATA/PATA (Pararell ATA). Tiene un ancho de banda de 100MB/s. 

- ATA-7, o Ultra ATA/133, con un ancho de banda de 133MB/s. Es el más avanzado y rápido de los discos ATA, pero por varias razones no se ha llegado a utilizar de una forma generalizada. 

Tanto los discos ATA-6 como los ATA-7 necesitan forzosamente utilizarse con fajas de 80 hilos, de los que 39 son de datos y los restantes son simples aislantes o separadores, para evitar posibles interferencias (de hecho estas fajas utilizan los terminales de 39 contactos + 1 de posicionamiento, normalmente eliminado). 

SATA: 

Son los discos utilizados en la actualidad. Estos discos no van conectados a zócalos IDE, por lo que no tienen las limitaciones inherentes a dicho sistema (es decir, dos dispositivos por conector, configurados como Master y Slave o como Cable Select), sino que van conectados directamente a un puerto SATA (Serial ATA), cada disco de forma independiente, determinándose el disco de inicio del sistema en la propia BIOS. El número de conectores SATA en una placa base depende tan solo de la capacidad del chipset que se monte, siendo lo más habitual que cuenten con 4 o 6 puertos SATA, aunque existen placas con un número mayor. 

SATA no utiliza las fajas de 80 hilos, sino cables planos de 7 hilos, mucho más estrechos, que permiten entre otras cosas una mejor refrigeración del sistema y una mayor longitud en los cables. En cuanto a las tomas de alimentación también son diferentes, aunque con los mismos voltajes que los empleados en los discos IDE, si bien están en un orden diferente. Hay algunos discos SATA que llevan ambos tipos de tomas de alimentacióncomo por ejemplo algunos modelos de Western Digital o de Samsung, aunque no es lo más habitual. 

En cuanto a los tipos de SATA existentes, son los siguientes: 

- SATA o SATA 1, con una velocidad de transmisiónde 150MB/s, llamado también SATA 1.5Gb 
Este tipo ya prácticamente no se utiliza, a pesar de su reciente aparición. 

- SATA 2, con una velocidad de transmisiónde 300MB/s, conocido también como SATA 3Gb 
Es el tipo más utilizado, y suelen tener un jumper para poder utilizarlos como SATA 1. 

El tipo SATA 6Gb, con una velocidad de transmisión de 600MBs ya ha comenzado a comercializarse, aunque es posible que tarde aún unos meses en llegar a nuestros mercados

FUNCIONALIDAD DEL DISCO DURO
Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de información. Los discos duros forman el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador, llamada así en oposición a la memoria principal o memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio).
Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.





MOTHERBOARD


El mainboard también conocido como motherboard, placa  madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el cpu e interconectar los distintos periféricos.El motherboard es el corazón de la computadora.
 El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.


Funcionalidad del motherboard
La motherboard o placa madre son, junto al microprocesador y la memoria, la parte esencial de la computadora. La placa madre se encarga de comunicar todos los componentes de la computadora entre sí.

RANURAS DE EXPANSIÓN
 




Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:
1 ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
2 PCI: Son las habituales en los computadores actuales.
3 AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d.
A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaña para que se libere la tarjeta. Estas tarjetas están dotadas de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado.


Principalmente 'las ranuras de expansion' sirven para 'expandir' una memoria por lo general se habla de expandir memoria RAM en la mother board de un PC.

Por otro lado las ranuras de expansion tambien sirven para hacer adaptaciones, por ejemplo de USB a Serial.